GOD三端传奇引擎【数据库】表的认识及用途,下面是数据库的详细描述。具体以后会出详细说明书及使用方法npqjhodfnxkahavxncclhgpxxtnzai 数据库目录还是跟DBC一样在:D:\服务端\Mud2\DB下面。哈哈
1、attr.csv 属性表 从100开始为自定义属性 可以自己根据情况添加 属性实际效果也可以根据自己需求设置/这是干扰码
2、bobomon.csv 宠物表 支持给角色附加属性你好啊
不要乱来哦
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dqfuvvwgkqhlzuflwdiatynctlbpafmtpqktjj 3、buff.csv buff状态表 为技能提供额外状态 也可以用指令添加buff状态dqfuvvwgkqhlzuflwdiatynctlbpafmtpqktjj rjcknbjnvxbulvfhu
pzirdoncxugpbsyynlq 4、fenghaos.csv 称号表 显示类型0为玩家可控是否显示 显示类型1 2 3为玩家不可控强制显示pvnvrnaucesguurfcvwdcirmmkcifekywytpozjnapapwhdxe 不要乱来哦
verpneuefclvyfrnioblyxubhtbfiodanxfdmynjyspg
哈哈
5、magic.csv 技能表 例:技能组ID从100开始 技能ID 10000为0级技能 10001为1级技能 最高支持10099 也就是99级 没记都可以设置不同的特效和伤害 范围等 IconPos字段为预设的技能图标摆放点 设置之后 玩家学习完技能就会自动把图标摆放到对应的预设位置 其他功能可参考技能字段注释/ynsetprtuclrdedyudvosnpebrjmddtdhu gggsvditptxozfjxailrenikbsoiruyc
你好啊
你好啊
6、magicup.csv 技能强化表 装备表MagUpID字段调用 可以增加额外技能 提升指定技能伤害 CD时间 置换技能等/不影响正文阅读 7、monster.csv 怪物表 怪物类型可以建议统一使用Race81 RaceImg19 配合技能给怪物使用 怪物动作可以在客户端monster_action_tpl.csv和哈哈
不要乱来哦
pvnvrnaucesguurfcvwdcirmmkcifekywytpozjnapapwhdxe ediorbnyzchjwtvqsouaq 8、monster_action.csv进行配置关联 怪物特效字段可以额外为NPC提供顶戴花翎 只需要创建一个与NPC同名的怪物 然后写上特效即可 NPC会自行显示npqjhodfnxkahavxncclhgpxxtnzai 不要乱来哦
不要乱来哦
stditems.csv 物品表 InLooksType动态内观显示类型gggsvditptxozfjxailrenikbsoiruyc
0使用动态内观,显示内观头发,显示外观头发。kjfvnqcskglhbbdpntinatak
1使用动态内观,不显示内观头发,显示外观头发。mknkpevmsuzmyggcqicuygrudhtqiydimk
2使用动态内观,显示内观头发,不显示外观头发。kjfvnqcskglhbbdpntinatak
3使用动态内观,不显示内观头发,不显示外观头发。哈哈
4不使用动态内观,不显示内观头发,显示外观头发。哈哈
5不使用动态内观,显示内观头发,不显示外观头发。kjfvnqcskglhbbdpntinatak
6不使用动态内观,不显示内观头发,不显示外观头发。哈哈
7使用动态内观,不显示内观头发,不显示外观头发。不显示底图(这个为时装专用)nbowkbglnojzj
8使用动态内观,不显示内观头发,不显示底图,显示外观头发yzkxhtafwlnubhsfqjxfafalajuazijolvqfgmbaeyqerekqo xcflggmhywwinlxfthgjxgmsedzsoksvhowbexfyuqeschdamcpimtkqwdobemwtgfrerhfeov
ynsetprtuclrdedyudvosnpebrjmddtdhu不要乱来哦
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