BLUE/LEGEND/4K/ASP/GKK/XO/九龙引擎传奇物品叠加设置方法详解
BLUE/LEGEND/4K/ASP/GKK/XO/九龙引擎传奇物品叠加设置方法详解现在给大家讲解一下市场上的主流引擎BLUE引擎也就是LEGEND引擎的物品叠加制作方法,很多时候我们需要此功能,还不会的朋友们可以看看。
LEGEND引擎物品重叠功能和HERO引擎的有区别,需要设置StdItem.DB中OverLap=1或2,才可以实现物品叠加功能,Overlap字段如果数据库没有的话需要先进行扩展。数据库扩展方法可以搜索教程。
其中OverLap字段=1或2有不同的解释和使用方法。
当设置OverLap=1时,叠加后所有物品的重量=叠加数量*单物品重量/10
当设置OverLap=2时,叠加后所有物品的重量=叠加数量*单物品重量
两个数值的设置截然不同,具体要根据自己版本来设置,说明:我们还需要注意一点的事物品叠加功能不可以在拥有持久、属性、品质、纯度的物品上使用,否则会使物品属性错乱。
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